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Cybersécurité et parité hommes-femmes

Dans son article Opinion de La Tribune du 05 novembre 2021, Manon Van Der Mey Perdigal, Humans Ressources Business Partner chez SEKOIA.IO fait un rapide retour sur le constat d’une vision de la profession restant souvent associée aux stéréotypes de l’informaticien asocial et constamment penché sur son clavier, cette vision freinant les actions réalisées pour

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Championnes Digitales

Dans le cadre du cycle de conférences Homo Numericus, Interface3.Namur est allé suivre la conférence « Championnes Digitales » à BeCentral. Cette conférence a débuté avec Laurent Hublet, entrepreneur et philosophe, créateur de BeCentral, campus numérique en plein cœur de Bruxelles. Ce dernier a introduit en expliquant que nous sommes égaux dans l’utilisation des outils mais inégaux

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Genre et métavers

Avec le changement du groupe Facebook en Meta, Mark Zuckerberg veut mettre en avant la nouvelle ligne directrice de sa société, à savoir le metaverse (ou métavers en français, compression de méta et de univers), c’est-à-dire un monde virtuel fictif en 3 dimensions avec des espaces personnels et des espaces professionnels auxquels nous accéderions via

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Tips pour des formations plus inclusives

Chez Interface3.Namur, notre mission est de promouvoir plus de mixité dans la création et l’utilisation des outils numériques. Vous avez sans doute déjà entendu parler de près ou de loin de la fracture numérique. Comme le dit Vie Féminine, les femmes sont encore plus touchées que les hommes par cette problématique. Pour atteindre notre mission,

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Plan pour l’égalité de genre de l’ULB

Ce mardi 09 novembre, l’Université Libre de Bruxelles (ULB) a présenté son plan égalité de genre pour les Sciences, Techniques, Ingénieries et Mathématiques (STIM ou STEM en anglais). Dans le cadre du projet européen CALIPER regroupant divers partenaires en Europe, la faculté des sciences de l’ULB et l’école polytechnique de Bruxelles ont décidé d’agir en

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Action contre le cyberharcèlement par le collectif Nous Toutes

Dès lors que les réseaux sociaux sont omniprésents dans nos vies, le cyberharcèlement qui peut en découler devient rapidement un fléau et engendre d’importants dommages sur les victimes. En effet, nous vous avons déjà parlé de cette thématique il y a quelques mois dans notre article #SalePute au cœur du cyberharcèlement. Il en était ressorti

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Le numérique et les sciences informatiques peinent à attirer les filles

Malgré les actions mises en place par l’Education nationale pour déconstruire les stéréotypes de genre, les filières du numérique et l’ingénierie souffrent toujours d’une importante disparité hommes/femmes. Selon les chiffres dévoilés par le rapport du ministère de l’éducation, il n’y aurait que 18% de filles dans la filière informatique des lycées, et seulement 15.4% dans

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Jeux vidéo en mode inclusif

Battlefield 2042, un jeu vidéo FPS de la série Battlefield édité par Electronic Arts doit voir le jour ce 19 novembre 2021. Teasé dans une bande annonce en juin 2021, les gamers attendent cette sortie avec impatience. Nouveau scénario, nouvelles fonctionnalités, nouveaux personnages… Dans toutes ces annonces, il y a une qui a attiré notre

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L’informatique, une histoire de femmes ?

Dans son livre « Broad Band, The Untold story of the women who made the Internet », Claire L.Evans fait part de l’impact des femmes sur la naissance de l’informatique et son développement aujourd’hui. La société d’aujourd’hui associe très régulièrement les avancées et découvertes informatiques aux hommes (l’exemple le plus marquant étant Steve Jobs, pionnier dans l’évolution [...]

Amour et algorithmes sexistes

A l’ère du tout au numérique, nous nous reposons sur les algorithmes pour faire de nouvelles rencontres et peut-être trouver l’amour ! Meetic, Tinder, Happn, autant d’applications qui nous invitent à rentrer en contact avec des personnes qui sont susceptibles de susciter notre intérêt, mais comment ça fonctionne ? Judith Deportail est une journaliste indépendante s’étant inscrite

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Et si les stéréotypes de l’informatique ne freinaient pas que les femmes ?

Dans notre culture, les personnes travaillant ou étant doué.e.s en informatique sont souvent imaginées comme étant peu soucieuses de leur apparence, surdouées et ayant des difficultés d’interactions sociale. Ces stéréotypes sont en parties liés à l’image des informaticien.ne.s relayée par les séries ou les films, par exemple, Lisbeth Salander l’héroïne de Milenium ou encore Elliot

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Où sont les informaticiennes ?

La sociologue Hélène Stevent analyse les processus d’individualisation et de psychologisation des rapports sociaux de travail, notamment dans l’ingénierie informatique. Elle est (entre autres) l’auteure de l’article scientifique « Où sont les informaticiennes ? » publié dans la revue Travail, genre et société en 2016 et disponible sur le site Cairn.info. Dans cet article, Hélène Stevent nous parle

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« Vous n’imaginez pas ce que je suis capable de faire… ! »

Sur l’invitation du service I Prom’S ( service Itinérant de Promotion de la Santé) de la province de Liège, nous avons assisté à la projection du documentaire de Anna Mancuso « Vous n’imaginez pas ce que je suis capable de faire… ». Ce documentaire déconstruit les stéréotypes de genre dans des métiers habituellement genrés (infirmier

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Les Internettes valorisent les créatrices de vidéos sur le net

Les Internettes est un collectif créé en 2016, qui valorises les créatrices de vidéos sur le net par plusieurs actions qui visent à les accompagner et à les mettre en avant. Ce projet est parti du constat qu’il était relativement difficile de citer 5 chaines YouTube tenues par des femmes et traitant de 5 thématiques

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Pourquoi les filles se désintéressent-elles de l’informatique ?

Alors que 2/3 des filles en primaire ont un intérêt pour l’informatique, le pourcentage de filles intéressées en début du secondaire décline de manière drastique. Quelles sont les facteurs influençant ces chiffres ? Fanny Boraita et Julie Henry se sont penchées sur ces données pour identifier comment nous pourrions féminiser l’informatique. Premièrement, une influence culturelle

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Les déterminants de l’attrait pour les études et les métiers scientifiques et techniques chez les 12-25 ans

Une étude commandée par le Forem et réalisée par l’UCLouvain essaye de comprendre l’attrait que les jeunes ont, ou n’ont pas pour les filières STEM (entendez filières Sciences, Technology, Engineering and Mathematics). Lors d’un Webinaire organisé par le réseau inter-universitaire Sciences.be, Paul-Louis Colon (service veille, analyse et prospective au Forem) et Paul De Sacco (direction

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Vers une féminisation des catégories sur Wikipédia ?

Wikipédia est une encyclopédie libre en ligne qui est entièrement alimentée par des bénévoles qui y rédigent des articles. Tout le monde peut ajouter ou éditer du contenu sur Wikipédia, mais seuls les membres les plus actifs sont concertés quand il s’agit de prendre des décisions concernant des mises à jour de la plateforme (ils

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Uniété 2021 – Genre, stéréotypes et éducation au numérique

L’Université d’été (Uniété 2021) de cette année a été orchestrée par D1g1Factory et visait à sensibiliser à la problématique de genre ainsi qu’aux stéréotypes, principalement dans le domaine de l’éducation au numérique. D1g1factory est une asbl qui a pour mission de vulgariser les connaissances « expertes » pour les rendre accessibles à tou·tes ainsi qu’à contribuer à

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L’intelligence artificielle, pas sans elles !

Les algorithmes sont-ils sexistes ? Il peut sembler surprenant d’établir un lien entre l’intelligence artificielle (IA), avec les algorithmes qui la construisent, et le sexisme. En effet, comment une série d’instructions fournies aux machines, une suite d’opérations à exécuter peuvent être source de discriminations ?

Sexisme dans l’industrie du jeu vidéo

Bien qu’aujourd’hui le monde du jeu vidéo se concentre principalement sur un public masculin pour des raisons marketing, cela n’a pas toujours été le cas. Isabelle Collet, chercheuse à l’Université de Genève sur les questions de genre dans la technologie, s’exprime à ce sujet dans l’article « Jeux vidéo : la fin d’un « boys’ club » ? ».

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Stop aux cyberviolences faites aux femmes

« Une femme sur quatre, ¼ des femmes, 25% des femmes » ont déjà vécu des violences dans l’espace numérique. Ce sont les résultats de l’étude d’Amnesty International qui nous mènent à ces chiffres effrayants. Les cyberviolences sont toutes les formes de violence qui peuvent s’exercer dans l’espace numérique : harcèlement, injures, menaces, diffusion d’images violentes, … Sujet

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Étude sur le sexisme dans les formations tech et numériques

En 2017, Social Builder a réalisé une étude par le moyen d’une enquête diffusée auprès de 18 écoles partenaires, visant à déterminer si le sexisme était présent dans les formations tech et numériques. Les quelques 1000 réponses et 10 interviews ont permis de conclure que oui, le sexisme est toujours bien présent dans les formations

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L’égalité homme-femme dans les métiers du numérique au cœur de la charte de l’INR

L’Institut du Numérique Responsable (INR) se définit comme un Think and Do Tank qui a pour objet d’être un lieu de réflexion sur les trois enjeux clés du numérique responsable : soutenabilité, inclusion et éthique. Il fédère notamment plusieurs acteurs autour d’une charte et d’un Label « numérique responsable ». Conscient de la faible représentativité des femmes

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Les comités de direction des GAFAM sont-ils paritaires ?

GAFAM est un acronyme désignant les géants du web que nous connaissons tous : Google, Apple, Facebook, Amazon et Microsoft. Ces firmes américaines se composent à elles 5 de 96 postes clés de direction (en 2021). Sur ces 96 postes à haute responsabilité, seulement 28 sont occupés par des femmes, ce qui représente moins de 30%.

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LinkedIn combat le sexisme de son IA, par une nouvelle IA

LinkedIn est un réseau social destiné aux relations professionnelles et commerciales sur lequel des entreprises et des particuliers ou indépendants peuvent, entre autres, recruter de nouveaux employés. Comme vous le savez, les femmes et les hommes n’utilisent pas internet et les réseaux sociaux de la même façon, ces différences d’usage peuvent se répercuter sur les

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#SalePute au cœur du cyberharcèlement

73% des femmes ont été victimes de cyberharcèlement, ce constat fait par l’ONU en 2015 est affligeant, et toujours d’actualité. Journalistes, chroniqueuses, streameuses, elles ont toutes pris la parole en public et en ont payé le prix cher par le biais d’internet.   Florence Hainaut et Myriam Leroy ont réalisé le documentaire #SalePute pour décrypter l’épidémie

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Livret pédagogique sur l’égalité de genre dans l’éducation aux médias

Comme la citoyenneté numérique nous oblige, de plus en plus, à avoir un esprit critique sur ce que nous voyons lorsque nous sommes connectés, il est important de déconstruire les stéréotypes dans l’éducation aux médias. CLEMI, le Centre pour l’éducation aux médias et à l’information (FR), met à disposition un livret pédagogique qui va dans

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Algorithmes sexistes dans le streaming musical

Les femmes représentent plus de la moitié de l’humanité, pourtant le pourcentage de celles-ci dans les études liées à l’informatique reste très faible, et ce constat n’est pas sans conséquences. En effet, si les femmes sont sous représentées dans les études liées au numérique, ça se répercute directement sur les emplois de ce marché, qui

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L’impact du confinement sur la fracture numérique grandissante chez les femmes

Ces derniers mois, dans un monde où les contacts sociaux ont été proscrits, nous avons tous et toutes été confronté.e.s au passage vers un « tout au numérique ». Dû à l’obligation du travail en distanciel, les banques, les mutuelles ou encore les bureaux de chômage invitent leurs client.e.s à se rendre sur la plateforme

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Un « Guide Diversité » pour permettre plus d’inclusion dans l’industrie du Jeu Vidéo

Women in Games France, en collaboration avec Women in Games UK, a réalisé une étude sur la diversité et l’inclusion dans les entreprises de jeux vidéo. Cette étude se veut être un guide pour expliquer l’importance d’une diversité dans ces secteurs mais aussi pour amener des conseils et des pistes pour l’améliorer. Les idées de

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Enquête Gender Scan

Gender Scan est une étude créée en 2008 par Claudine Schmuck, elle produit des chiffres sur la place de la femme dans les métiers STEM (scientifiques, technologiques, ingénierie et mathématiques). En effet, bien que les femmes représentent près de la moitié de la population mondiale, elles ne comptabilisent que 28% des scientifiques et ingénieur.e.s. L’étude

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Les 10 femmes à suivre en 2021

WeAreSista vient de sortir sa liste des « 10 femmes à suivre en 2021 ».  Cette « liste », dont la première édition date de 2014 (StartHer avant 2020), est réalisée afin de mettre en évidence des femmes talentueuses dans le monde de la tech. WeAreSista est un collectif ayant pour objectif de réduire les inégalités de financement entre

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Chut N°1 : La femme est l’avenir de la Tech

Chut! est un magazine trimestriel réalisé par une équipe de femmes, ce dernier traite de la tech au travers d’articles, d’entretiens et de reportages. Aujourd’hui encore plus qu’hier, les technologies numériques font partie intégrante de nos vies. Entre e-learning, visio-conférences, et messageries, rares (ou inexistantes) sont les journées où nous n’avons plus nos yeux rivés

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