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Ressources Genre-et-TIC

Les métiers du numérique représentent une véritable voie d’avenir, aux opportunités encore trop méconnues… surtout par les femmes, qui sont peu nombreuses à envisager de faire carrière dans les TIC ! En effet, les femmes sont les grandes absentes de ce secteur qui transforme le monde dans lequel nous vivons.

Avec le projet « Genre-et-TIC », soutenu par le Fonds social européen, Interface3.Namur veut promouvoir ces métiers et valoriser les avantages de plus de mixité dans ce secteur, pour que les filles – comme les garçons – en plus d’être utilisatrices, deviennent aussi des conceptrices des technologies qui façonnent le monde !

Les actions proposées par ce projet ont pour mission de faire découvrir la diversité des métiers de l’informatique, de déconstruire les clichés sur le monde numérique et démontrer que nous pouvons, tous et toutes, devenir acteurs – et actrices ! – de la société à l’ère du numérique.

Sur cette page, sont partagées des ressources autour du genre et des TIC, ressources récoltées et alimentées depuis de nombreuses années ans le cadre de nos actions Genre et TIC.

Bibliothèque de ressources

  • Toutes les ressources
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  • Témoignages

Inclure dans l’écriture pour plus de mixité dans les métiers

L’écriture inclusive est un des outils favorisant l’inclusion. Son utilisation est déterminante dans la langue de Molière où les termes, et notamment les noms de profession, sont genrés.

Découverte des métiers de l’Intelligence Artificielle, une formation pour plus de mixité

Genre et Intelligence Artificielle, découvrez les retours sur ces questions des participant·es de la formation « Découverte des métiers de l’IA » qui s’est terminée cet été.

Un outil d’auto-positionnement et des structures toujours plus actives pour plus de mixité dans le secteur IT

Il n’est plus à redire que le manque des femmes dans les métiers informatiques est alarmant… Pour contribuer à répondre à cette problématique, un guide d’auto-positionnement relatif à la gestion de la diversité dans les métiers numériques pour les entreprises a fait son apparition dans le paysage Belge Francophone. Cet outil fait suite à une

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« Cassons les codes », la nouvelle série de vidéos qui donnent envie aux jeunes filles et femmes de se lancer dans le numérique

Il y a quelques jours, l’association Femmes@Numérique a publié, sur son compte Viméo, 3 épisodes d’une nouvelle série appelée « Cassons les codes », pour donner aux filles et aux femmes l’envie de s’intéresser à l’informatique et au numérique. En plus d’informer sur les inégalités et la non-mixité actuelles dans ces secteurs, ces capsules présentent également certains [...]

Une IA pour générer plus de biographies de femmes sur Wikipédia

On ne la présente plus, cela fait maintenant plus de deux décennies que Wikipédia fait partie de notre paysage numérique. Devenue en quelques années, l’encyclopédie la plus fournie et la plus consultée au monde. Avec ses hauts et ses bas, ses controverses, mais toujours avec cette volonté d’amélioration et, comme l’espère Jimmy Wales cofondateur de

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Le numérique, outil d’émancipation pour les femmes réfugiées

En 2021, le nombre de personnes devant s’exiler pour raisons politiques, climatiques … était en forte croissance ; et cela sera sans doute encore le cas en 2022. En effet, la guerre en Ukraine entraine une vague de migration vers les pays de l’ouest. Comme déjà remarqué depuis plusieurs années, les femmes occupent un pourcentage

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Une formation de découverte des métiers informatiques pour plus de mixité

La thématique de la mixité dans les métiers informatiques est au centre des projets chez Interface3.Namur. Comme nous vous l’avons présenté dans les articles précédents, que ce soit via notre projet Genre-et-TIC ou encore via nos divers projets de formation, nous mettons un point d’honneur à faire découvrir le monde de l’informatique tant aux hommes

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Sensibiliser pour plus de mixité

Le 17 avril est devenu la Journée de la Femme Digitale ! L’objectif de cette journée, lancée par Delphine Rémy Boutang, est de sensibiliser les femmes au numérique et ainsi mettre en avant les nombreuses opportunités d’emploi que ce secteur pourvoit, comme le rappelle Isabelle Néri, Directrice du recrutement au sein du Groupe HELPINE, dans

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Les décodeuses du numérique

Dans la même lignée des ouvrages que nous avons partagé avec vous jusqu’à présent, tels que : « Numérique, compter avec les femmes » et « Les oubliées du numérique », nous vous proposons cette fois un petit moment ludique et haut en couleur avec la bande-dessinée « Les décodeuses du numérique » ! Au travers de douze portraits de chercheuses, enseignantes-chercheuses [...]

Egalité et mixité dans les métiers informatiques pour un numérique durable

Loin de la volonté de renforcer un idéal féminin ou de faire du genderwashing (ou du purplewashing), le 8 mars est la journée internationale (de la lutte pour les droits) des femmes. Et cette journée du 8 mars est l'occasion de donner une visibilité à un monde associatif qui lutte toute l’année pour faire progresser [...]

Gaming et chasse aux sorcières

Ce 1er février, nous vous parlions de « la masculinité dans le domaine du jeu vidéo », de ses représentations et de l’objectification de la femme, entretenant la reproduction des stéréotypes de genre. Mais, au-delà des stratégies marketing, dictées par une « logique » économique toujours plus vorace et avide de bénéfice, n’oublions pas que c’est

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Numérique et présence des femmes, les dossiers Regional-IT

Le 11 février, c’est la journée internationale des femmes et des filles de science. Cette journée existe depuis 2015 quand l’assemblée générale des Nations Unies a complété sa résolution « Transformer notre monde : le Programme de développement durable à l’horizon 2030 ». Elle demande de célébrer cette journée «  … notamment dans le cadre d’initiatives

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Jeux vidéo et masculinité

Dans leur article « Le jeu vidéo a été parasité par des imaginaires masculinistes » du 15 janvier 2020, Usbek&Rica interviewe Thomas Versaveau, gamer militant fondateur de la chaîne de vulgarisation vidéoludique Game Spectrum sur Youtube. Avec son documentaire, « Qui sont les joueurs de jeu vidéo ? », Thomas Versaveau tente de répondre à la question : « Comment et pourquoi [...]

Informatique : quelle place pour les femmes ?

Quelle place pour les femmes dans l’informatique ? Cette interrogation est au cœur de nombreuses études, recherches, conférences… Chez Interface3.Namur, nous sommes très soucieux.ses quant à la question de mixité dans les TIC. L’inclusion des femmes dans les métiers informatiques fait partie intégrante de nos projets de sensibilisation, et cette année, nous avons souhaité donner

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Animations Safe Surfeuse

En 2021, nous avons pu bénéficier d’une bourse de Microsoft pour réaliser des animations. La crise sanitaire qui a touché la population mondiale en 2020, a accentué la fracture numérique que certains publics subissent et plus particulièrement les femmes. Sensible à cette situation, Interface3.Namur a pu, grâce à la bourse de Microsoft, acheter du matériel

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Et si les assistants vocaux étaient féministes ?

En cette période de fête, Interface3.Namur vous propose de rêver un peu. Imaginez vous un monde où tous les assistants vocaux seraient féministes. Ceci est un rêve. La plupart des assistants vocaux ont des voies féminines mais on ne peut dire qu’ils soient féministes. D’après une enquête en 2017, où Quartz a dit aux assistants

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Numérique, compter avec les femmes

« Voilà plus de vingt ans que je fais de la recherche en informatique à un très haut niveau. Je me suis aussi frottée, en tant qu’entrepreneuse dans la Deep Tech, aux investisseurs, accompagnateurs, incubateurs et start-upeurs de tout crin. Évoluant depuis longtemps dans ce milieu, je constate que je suis encore trop souvent parmi les [...]

Les oubliées du numérique

« Un livre essentiel pour comprendre pourquoi le numérique est massivement dominé par les hommes et quelles sont les solutions à mettre en place pour l’inclusion des femmes dans ce secteur, un enjeu crucial aujourd’hui. » Source : Le Passeur Editeur Titre : Les oubliées du numérique Auteur : Isabelle Collet Date de parution : 26/09/2019 Langue [...]

« Casser les codes », un documentaire inspirant

Le documentaire « Casser les codes » de Safia Kessas était à découvrir ce 8 décembre sur La Une, Interface3.Namur n’a pas laissé passer cette occasion ! Ce documentaire soulève beaucoup de problématiques intéressantes qui expliquent le manque de mixité dans les technologies. Tout d’abord le fait que les femmes, plus spécifiquement les mères, ont une charge de

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« Le talent n’a pas de Sexe », vidéos témoignages par le SPF économie

Dans le cadre du plan interfédéral et intersectoriel « Women in Digital », le SPF économie vient de publier, sur sa chaîne YouTube, cinq vidéos témoignages de femmes étant actives dans le numérique que ce soit en tant que professionnelles directement liées à l’informatique, que des professionnelles créant et étant innovantes à partir du numérique. Au travers

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Enquête mixité et informatique

Dans le cadre d’un financement du Service Public de Wallonie, Interface3.Namur se lance dans la création d’un Escape Game en ligne sur le thème de la mixité dans l’informatique. Il s’agit d’un projet de sensibilisation à destination de toute personne souhaitant s’orienter vers les métiers de l’informatique. Il deviendra également un outil au service d’organismes

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Cedille, une IA qui évite les biais sexistes et racistes

Cedille est une Intelligence Artificielle qui a la particularité de générer du texte en français à partir d’un début de phrase entré par l’utilisateur. Développée par l’agence digitale suisse Coteries, elle semble se développer en dehors des biais sexistes et racistes. Actuellement en version bêta, elle est entrainée sur base d’un modèle français composé de

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Cybersécurité et parité hommes-femmes

Dans son article Opinion de La Tribune du 05 novembre 2021, Manon Van Der Mey Perdigal, Humans Ressources Business Partner chez SEKOIA.IO fait un rapide retour sur le constat d’une vision de la profession restant souvent associée aux stéréotypes de l’informaticien asocial et constamment penché sur son clavier, cette vision freinant les actions réalisées pour

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Championnes Digitales

Dans le cadre du cycle de conférences Homo Numericus, Interface3.Namur est allé suivre la conférence « Championnes Digitales » à BeCentral. Cette conférence a débuté avec Laurent Hublet, entrepreneur et philosophe, créateur de BeCentral, campus numérique en plein cœur de Bruxelles. Ce dernier a introduit en expliquant que nous sommes égaux dans l’utilisation des outils mais inégaux

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Genre et métavers

Avec le changement du groupe Facebook en Meta, Mark Zuckerberg veut mettre en avant la nouvelle ligne directrice de sa société, à savoir le metaverse (ou métavers en français, compression de méta et de univers), c’est-à-dire un monde virtuel fictif en 3 dimensions avec des espaces personnels et des espaces professionnels auxquels nous accéderions via

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Tips pour des formations plus inclusives

Chez Interface3.Namur, notre mission est de promouvoir plus de mixité dans la création et l’utilisation des outils numériques. Vous avez sans doute déjà entendu parler de près ou de loin de la fracture numérique. Comme le dit Vie Féminine, les femmes sont encore plus touchées que les hommes par cette problématique. Pour atteindre notre mission,

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Plan pour l’égalité de genre de l’ULB

Ce mardi 09 novembre, l’Université Libre de Bruxelles (ULB) a présenté son plan égalité de genre pour les Sciences, Techniques, Ingénieries et Mathématiques (STIM ou STEM en anglais). Dans le cadre du projet européen CALIPER regroupant divers partenaires en Europe, la faculté des sciences de l’ULB et l’école polytechnique de Bruxelles ont décidé d’agir en

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Action contre le cyberharcèlement par le collectif Nous Toutes

Dès lors que les réseaux sociaux sont omniprésents dans nos vies, le cyberharcèlement qui peut en découler devient rapidement un fléau et engendre d’importants dommages sur les victimes. En effet, nous vous avons déjà parlé de cette thématique il y a quelques mois dans notre article #SalePute au cœur du cyberharcèlement. Il en était ressorti

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Le numérique et les sciences informatiques peinent à attirer les filles

Malgré les actions mises en place par l’Education nationale pour déconstruire les stéréotypes de genre, les filières du numérique et l’ingénierie souffrent toujours d’une importante disparité hommes/femmes. Selon les chiffres dévoilés par le rapport du ministère de l’éducation, il n’y aurait que 18% de filles dans la filière informatique des lycées, et seulement 15.4% dans

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Jeux vidéo en mode inclusif

Battlefield 2042, un jeu vidéo FPS de la série Battlefield édité par Electronic Arts doit voir le jour ce 19 novembre 2021. Teasé dans une bande annonce en juin 2021, les gamers attendent cette sortie avec impatience. Nouveau scénario, nouvelles fonctionnalités, nouveaux personnages… Dans toutes ces annonces, il y a une qui a attiré notre

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L’informatique, une histoire de femmes ?

Dans son livre « Broad Band, The Untold story of the women who made the Internet », Claire L.Evans fait part de l’impact des femmes sur la naissance de l’informatique et son développement aujourd’hui. La société d’aujourd’hui associe très régulièrement les avancées et découvertes informatiques aux hommes (l’exemple le plus marquant étant Steve Jobs, pionnier dans l’évolution [...]

Amour et algorithmes sexistes

A l’ère du tout au numérique, nous nous reposons sur les algorithmes pour faire de nouvelles rencontres et peut-être trouver l’amour ! Meetic, Tinder, Happn, autant d’applications qui nous invitent à rentrer en contact avec des personnes qui sont susceptibles de susciter notre intérêt, mais comment ça fonctionne ? Judith Deportail est une journaliste indépendante s’étant inscrite

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Et si les stéréotypes de l’informatique ne freinaient pas que les femmes ?

Dans notre culture, les personnes travaillant ou étant doué.e.s en informatique sont souvent imaginées comme étant peu soucieuses de leur apparence, surdouées et ayant des difficultés d’interactions sociale. Ces stéréotypes sont en parties liés à l’image des informaticien.ne.s relayée par les séries ou les films, par exemple, Lisbeth Salander l’héroïne de Milenium ou encore Elliot

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Où sont les informaticiennes ?

La sociologue Hélène Stevent analyse les processus d’individualisation et de psychologisation des rapports sociaux de travail, notamment dans l’ingénierie informatique. Elle est (entre autres) l’auteure de l’article scientifique « Où sont les informaticiennes ? » publié dans la revue Travail, genre et société en 2016 et disponible sur le site Cairn.info. Dans cet article, Hélène Stevent nous parle

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« Vous n’imaginez pas ce que je suis capable de faire… ! »

Sur l’invitation du service I Prom’S ( service Itinérant de Promotion de la Santé) de la province de Liège, nous avons assisté à la projection du documentaire de Anna Mancuso « Vous n’imaginez pas ce que je suis capable de faire… ». Ce documentaire déconstruit les stéréotypes de genre dans des métiers habituellement genrés (infirmier

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Les Internettes valorisent les créatrices de vidéos sur le net

Les Internettes est un collectif créé en 2016, qui valorises les créatrices de vidéos sur le net par plusieurs actions qui visent à les accompagner et à les mettre en avant. Ce projet est parti du constat qu’il était relativement difficile de citer 5 chaines YouTube tenues par des femmes et traitant de 5 thématiques

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Pourquoi les filles se désintéressent-elles de l’informatique ?

Alors que 2/3 des filles en primaire ont un intérêt pour l’informatique, le pourcentage de filles intéressées en début du secondaire décline de manière drastique. Quelles sont les facteurs influençant ces chiffres ? Fanny Boraita et Julie Henry se sont penchées sur ces données pour identifier comment nous pourrions féminiser l’informatique. Premièrement, une influence culturelle

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Les déterminants de l’attrait pour les études et les métiers scientifiques et techniques chez les 12-25 ans

Une étude commandée par le Forem et réalisée par l’UCLouvain essaye de comprendre l’attrait que les jeunes ont, ou n’ont pas pour les filières STEM (entendez filières Sciences, Technology, Engineering and Mathematics). Lors d’un Webinaire organisé par le réseau inter-universitaire Sciences.be, Paul-Louis Colon (service veille, analyse et prospective au Forem) et Paul De Sacco (direction

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Vers une féminisation des catégories sur Wikipédia ?

Wikipédia est une encyclopédie libre en ligne qui est entièrement alimentée par des bénévoles qui y rédigent des articles. Tout le monde peut ajouter ou éditer du contenu sur Wikipédia, mais seuls les membres les plus actifs sont concertés quand il s’agit de prendre des décisions concernant des mises à jour de la plateforme (ils

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Uniété 2021 – Genre, stéréotypes et éducation au numérique

L’Université d’été (Uniété 2021) de cette année a été orchestrée par D1g1Factory et visait à sensibiliser à la problématique de genre ainsi qu’aux stéréotypes, principalement dans le domaine de l’éducation au numérique. D1g1factory est une asbl qui a pour mission de vulgariser les connaissances « expertes » pour les rendre accessibles à tou·tes ainsi qu’à contribuer à

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L’intelligence artificielle, pas sans elles !

Les algorithmes sont-ils sexistes ? Il peut sembler surprenant d’établir un lien entre l’intelligence artificielle (IA), avec les algorithmes qui la construisent, et le sexisme. En effet, comment une série d’instructions fournies aux machines, une suite d’opérations à exécuter peuvent être source de discriminations ?

Sexisme dans l’industrie du jeu vidéo

Bien qu’aujourd’hui le monde du jeu vidéo se concentre principalement sur un public masculin pour des raisons marketing, cela n’a pas toujours été le cas. Isabelle Collet, chercheuse à l’Université de Genève sur les questions de genre dans la technologie, s’exprime à ce sujet dans l’article « Jeux vidéo : la fin d’un « boys’ club » ? ».

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Stop aux cyberviolences faites aux femmes

« Une femme sur quatre, ¼ des femmes, 25% des femmes » ont déjà vécu des violences dans l’espace numérique. Ce sont les résultats de l’étude d’Amnesty International qui nous mènent à ces chiffres effrayants. Les cyberviolences sont toutes les formes de violence qui peuvent s’exercer dans l’espace numérique : harcèlement, injures, menaces, diffusion d’images violentes, … Sujet

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Étude sur le sexisme dans les formations tech et numériques

En 2017, Social Builder a réalisé une étude par le moyen d’une enquête diffusée auprès de 18 écoles partenaires, visant à déterminer si le sexisme était présent dans les formations tech et numériques. Les quelques 1000 réponses et 10 interviews ont permis de conclure que oui, le sexisme est toujours bien présent dans les formations

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L’égalité homme-femme dans les métiers du numérique au cœur de la charte de l’INR

L’Institut du Numérique Responsable (INR) se définit comme un Think and Do Tank qui a pour objet d’être un lieu de réflexion sur les trois enjeux clés du numérique responsable : soutenabilité, inclusion et éthique. Il fédère notamment plusieurs acteurs autour d’une charte et d’un Label « numérique responsable ». Conscient de la faible représentativité des femmes

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Les comités de direction des GAFAM sont-ils paritaires ?

GAFAM est un acronyme désignant les géants du web que nous connaissons tous : Google, Apple, Facebook, Amazon et Microsoft. Ces firmes américaines se composent à elles 5 de 96 postes clés de direction (en 2021). Sur ces 96 postes à haute responsabilité, seulement 28 sont occupés par des femmes, ce qui représente moins de 30%.

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LinkedIn combat le sexisme de son IA, par une nouvelle IA

LinkedIn est un réseau social destiné aux relations professionnelles et commerciales sur lequel des entreprises et des particuliers ou indépendants peuvent, entre autres, recruter de nouveaux employés. Comme vous le savez, les femmes et les hommes n’utilisent pas internet et les réseaux sociaux de la même façon, ces différences d’usage peuvent se répercuter sur les

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#SalePute au cœur du cyberharcèlement

73% des femmes ont été victimes de cyberharcèlement, ce constat fait par l’ONU en 2015 est affligeant, et toujours d’actualité. Journalistes, chroniqueuses, streameuses, elles ont toutes pris la parole en public et en ont payé le prix cher par le biais d’internet.   Florence Hainaut et Myriam Leroy ont réalisé le documentaire #SalePute pour décrypter l’épidémie

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Livret pédagogique sur l’égalité de genre dans l’éducation aux médias

Comme la citoyenneté numérique nous oblige, de plus en plus, à avoir un esprit critique sur ce que nous voyons lorsque nous sommes connectés, il est important de déconstruire les stéréotypes dans l’éducation aux médias. CLEMI, le Centre pour l’éducation aux médias et à l’information (FR), met à disposition un livret pédagogique qui va dans

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Algorithmes sexistes dans le streaming musical

Les femmes représentent plus de la moitié de l’humanité, pourtant le pourcentage de celles-ci dans les études liées à l’informatique reste très faible, et ce constat n’est pas sans conséquences. En effet, si les femmes sont sous représentées dans les études liées au numérique, ça se répercute directement sur les emplois de ce marché, qui

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L’impact du confinement sur la fracture numérique grandissante chez les femmes

Ces derniers mois, dans un monde où les contacts sociaux ont été proscrits, nous avons tous et toutes été confronté.e.s au passage vers un « tout au numérique ». Dû à l’obligation du travail en distanciel, les banques, les mutuelles ou encore les bureaux de chômage invitent leurs client.e.s à se rendre sur la plateforme

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Un « Guide Diversité » pour permettre plus d’inclusion dans l’industrie du Jeu Vidéo

Women in Games France, en collaboration avec Women in Games UK, a réalisé une étude sur la diversité et l’inclusion dans les entreprises de jeux vidéo. Cette étude se veut être un guide pour expliquer l’importance d’une diversité dans ces secteurs mais aussi pour amener des conseils et des pistes pour l’améliorer. Les idées de

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Enquête Gender Scan

Gender Scan est une étude créée en 2008 par Claudine Schmuck, elle produit des chiffres sur la place de la femme dans les métiers STEM (scientifiques, technologiques, ingénierie et mathématiques). En effet, bien que les femmes représentent près de la moitié de la population mondiale, elles ne comptabilisent que 28% des scientifiques et ingénieur.e.s. L’étude

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Les 10 femmes à suivre en 2021

WeAreSista vient de sortir sa liste des « 10 femmes à suivre en 2021 ».  Cette « liste », dont la première édition date de 2014 (StartHer avant 2020), est réalisée afin de mettre en évidence des femmes talentueuses dans le monde de la tech. WeAreSista est un collectif ayant pour objectif de réduire les inégalités de financement entre

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Chut N°1 : La femme est l’avenir de la Tech

Chut! est un magazine trimestriel réalisé par une équipe de femmes, ce dernier traite de la tech au travers d’articles, d’entretiens et de reportages. Aujourd’hui encore plus qu’hier, les technologies numériques font partie intégrante de nos vies. Entre e-learning, visio-conférences, et messageries, rares (ou inexistantes) sont les journées où nous n’avons plus nos yeux rivés

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Projet soutenu par le Fonds social européen, la Wallonie et la Fédération Wallonie-Bruxelles

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